ORIGEN DEL INTERNET
El Internet no apareció de un proyecto militar estadounidense, como se cree.
El internet surgió de la necesidad cada vez más acuciante de poner a disposición de los contratistas de la oficina para las tecnologías de procesado de la información (IPTO).
El objetivo era buscar mejores maneras de usar los ordenadores, viendo más allá de su uso inicial como grandes maquinas calculadoras. Los ordenadores en aquella época era cualquier cosa menos pequeña y barata.
Robert Taylor, nombrado director de la IPTO en 1960, tuvo una brillante idea basada en las ideas propuestas por J.C.R Lickildder en un artículo llamado “man-computer simbiosis” ¿Por qué no conectar todos esos ordenadores? Al construir una serie de enlaces electrónicos entre diferentes maquinas, los investigadores estuvieran haciendo un trabajo similar en diferentes lugares del país podían compartir recursos y resultados más fácilmente.
Con esta idea en mente Taylor se fue a ver a su jefe, Charles Herzfeld el director de la ARPA (Agencia para proyectos de investigaciones avanzadas) y tras exponer sus ideas le dijo que podía montar una pequeña red experimental con cuatro nodos al principio y aumentarla hasta aproximarla una docena.
El departamento de defensa era el más grande comprador de ordenadores del mundo. Hecho que cada fabricante usaba su propio conjunto de normas y trabaja de forma distinta con los ordenadores, el departamento se vio en la necesidad de encontrar una manera de estandarizar la forma de trabajar con todos los ordenadores.
Si la red funciona, dijo Taylor a Herzfeld sería posible interconectar ordenadores de diferentes fabricantes y el poder tener terminales en su despacho de diferente fabricante para acceder a otras tanto ordenadores y conectarse a cada uno requiriendo diferente paso.
A Herzfeld le encanto la posibilidad para convencerlo y que además era resistente a fallos, de tal forma que si un ordenador de red falla, los demás podrían seguir trabajando y como a Taylor ya tenía idea de cómo hacerlo Herzfeld le asigno un millón de dólares.
CONCLUSIÓN SOBRE LA IMPORTANCIA DE LAS REDES SOCIALES
La satisfacción de conocer, sobresalir, aspirar a marca la diferencia, para el mundo te conozca. En base a las redes de comunicación (Redes sociales), han orillado a la mayor parte de los habitantes de estar siempre interceptados entre sí, de acuerdo al beneficio de cada uno.
Por otra parte los más consientes son los que le dan la mejor utilidad, para mejorar su vida de emprendedor o trabajador, a la expansión de finanzas, flexibilidad y seguridad en estatus financieros. Con el fin de tener siempre el mejor puesto.
Pero su mayor importancia es la de crear un nuevo mundo conectado, para facilitar las necesidades básicas en formas automatizadas.
DIARIO DE CLASE
La clase de hoy fue demasiado importante para mí, ya que pude comprender más sobre de que se trata el submodulo (Construcción De Una Red De Área Local). Por otra parte sobre la importancia del tema integrador: Redes Sociales, que indica que varía sus funciones de acuerdo de quien lo maneje a su disposición, que podría decir que el usuario ahora tiene la decisión de elegir lo que quiere, como y cuando.
Además de las aplicaciones en el mercado laboral, ya sea para comprar, vender, inscribir dar a entender sobre dicho tema u objeto de negociación
Las redes, hay varios tipos de redes, la primera LAN, esa luego el conjunto de las dos se vuelven una WAN y un conjunto de estas se vuelven una MAN.
Una red: es un conjunto de computadoras o sistema de comunicación conectado entre sí, con la posibilidad de compartir recursos e información.
La relación más importante que tiene el Submodulo l, con el Submodulo ll, del Módulo V, es que uno construye y el otro configura las redes de comunicación y todas sus derivaciones. Como la de Administrar los recursos de una red.
Que fue lo que no me quedo claro, los componentes necesitados para poder construir ya sea una red LAN, WAN o MAN. Debido a que son utilizados varios componentes interconectados de alguna manera ya sea física o inalámbricamente, ordenada y coordenada para realizar dicha función.
Sería lo que podía describir de la clase tomada con el profesor.
INFORMACIÓN TOMADA DE DIAPOSITIVA.
Software General:
Conjunto de aplicaciones para oficina (web, PowerPoint, google, Excel.)
Uso comercial: Medicina, Educación, CAD.
Uso General: Procesador de textos, Hoja de cálculo, Contabilidad.
Aplicación Local: Es un programa que solo ejecuta en un contendedor como una computadora.
Aplicación de red: Diseñada para ejecutarse en una red.
RED: Es un grupo de dispositivos entre sí para poder compartir recursos (impresoras, fax, scanner, etc.) e información.
NIC Tarjeta de Red: Un elemento de hardware que permite conectarse a una red.
Dirección IP: Identifica la computadora en la red.
MASCARA DE RED: Se usa para identificar a la red en la que se conecta el ordenador.
GATEWAY POR DEFECTO: Identifica el dispositivo empleado por la computadora para acceder a internet o a otra red.
ELEMENTOS DEL CENTRO DE COMPUTO “A” (Componentes de una red)
· Servidor
· Tarjeta de red
· UTP
· Tipo de conexión estrella
· Área local
· RJ-45
· Switch
· Estación o área de trabajo
MEDIOS DE COMUNICACIÓN
Terrestre……… Por cable
Radiales………..Por medio de ondas electromagnéticas
SEÑAL DE TRANSMISIÓN
WIFI
Satelital
Infrarrojo.
LECTURA S02-LE01
¿QUE ES UNA RED DE ÁREA LOCAL?
Es una red de computadoras interconectadas, que ocupan un espacio geográfico pequeño (Casa-Habitación, Negocio, Sala-Computo)
Esta red nos va a permitir compartir bases de datos, permitir interconectar computadoras que estén dentro de un mismo edificio o en edificios colindantes.
BENEFICIOS DE UNA RED DE COMPUTADORAS
· Compartir periféricos, impresoras, plotters, modem, tarjetas RDSI
· Compartir información mediante bases de datos de red.
· Esta red se convierte en un mecanismo de comunicación entre usuarios
· Aumento de la eficiencia de las computadoras
· Se convierte un sistema completamente seguro, por los centros de usuarios.
COMPUTADORAS DE LA RED
Una red de área local formada por computadoras con sus periféricos.
Dispositivos de conexión son tarjetas de red, cable o cualquier otro medio físico que permite a las computadoras intercambiar bytes de información y otros equipos.
Como puede ser un HUB, necesario para conectar computadoras entre si, de modo que quede formada la red local.
TIPOS DE COMPUTADORAS UTILIZADAS
Las computadoras que forman parte de una red pueden desarrollar dos tipos de funciones:
SERVIDOR: Aquellas computadoras que van a compartir sus recursos de Hardware y Software con los demás equipos de la red.
ESTACIÓN DE TRABAJO: Aprovechan o tienen a su disposición los recursos que ofrece una red así como los servicios que proporcionan los servidores, los cuales pueden acceder.
TIPOS DE SERVIDORES
SERVIDORES DEDICADOS: Aquellas computadoras que están exclusivamente a disposición de la red.
SERVIDORES NO DEDICADOS: Además de tomar el papel de servidor puede utilizarse como estación de trabajo.
PREGUNTAS DE INFORMACIÓN DE LECTURA.
a) ¿Has escuchado el término de arquitecturas de redes? Si
b) ¿Conoces o tienes información acerca del modelo OSI? si
c) ¿Qué crees que sea el modelo OSI? Un sistema de comunicación abierto.
d) ¿Sabes cómo se conforma el Modelo OSI? Se forma por 7 niveles,
· Nivel 1: Físico
· Nivel 2: Enlace de datos
· Nivel 3: Red
· Nivel 4: Transporte
· Nivel 5: Sesión
· Nivel 6: Presentación
· Nivel 7: Aplicación
e) ¿Qué es la topología de redes? Es la forma geométrica en que se están distribuidas las estaciones de trabajo y los cables que lo conectan.
f) ¿Cuantos tipos de Topologías conoces? Son 4 tipos de topologías
· Configuración en BUS
· Configuración en ANILLO
· Configuración en ESTRELLA
· Configuración en ESTRELLA/BUS
g) ¿Cuál es la Topología más usada? Las más usada es la de ESTRELLA
h) ¿Que será un Protocolo de comunicación? Los protocolos de comunicación son las reglas y procedimientos utilizadas en una red para establecer la comunicación entre los nodos que disponen de acceso a la red.
i) En una red de computadoras ¿será indispensable el manejo de un protocolo de comunicación? Si, debido a que es necesario para emplearse la comunicación.
j) ¿Conoce algún protocolo de comunicaciones? TCP/IP, NETBEUI, IPX/SPX
MODELO OSI
ISO---Organización de estándares internacionales
Objetivo era la relación de un modelo que ayudara a la realización de redes que pudieran intercomunicarse y trabajar conjuntamente.
OSI (Open System Interconection – Sistema de interconexión abierto) publicado en 1984.
Las Siete Capas del Modelo OSI
1. Enlace Físico
2. Enlace de datos
3. Red
4. Transporte
5. Sesión
6. Presentación
7. Aplicación
TIPOS DE DIRECCIONES IP
DIRECCIÓN IP:
Es la que hemos visto hasta el momento, y sirve para identificar a nuestra máquina. Esta dirección puede ser a su vez de dos tipos diferentes:
- IP PÚBLICA:
Es la dirección IP con la que nos identificamos al conectarnos a otras redes (Internet). Esta IP nos la asigna nuestro proveedor ISP, y no tenemos control sobre ella. A su vez puede ser de dos tipos diferentes:
- IP ESTÁTICA:
Es cuando tenemos una dirección IP fija asignada. Este tipo es poco utilizado, carece de interés para el usuario doméstico y además los proveedores ISP suelen cobrar un suplemento por ellas.
- IP DINÁMICA:
Es la utilizada habitualmente. Nuestro proveedor ISP nos asigna al conectarnos a la red (Internet) una dirección que tenga disponible en ese momento. Esta dirección cambia cada vez que nos desconectamos de Internet y nos volvemos a conectar.
OJO: desconectarse de Internet y volver a conectarse NO es cerrar y volver a abrir el explorador de Internet, sino que es, en el caso de un router, apagar el router y volver a encenderlo pasado un tiempo (normalmente más de 5 minutos) o bien en el caso de utilizar un módem cuando apagamos éste (o en ese caso cerramos la conexión).
Hay que recordar que esta IP se le asigna al equipo que conecta con Internet, entendiéndose como equipo al módem o router.
IP PRIVADA:
Es la dirección IP de cada equipo (ordenador o cualquier elemento que se conecte a través del protocolo TCP/IP) de nuestra red.
Al contrario de lo que ocurre con la IP pública, la IP privada sí que la asignamos nosotros, aunque se puede asignar de forma automática (mediante DHCP).
MEDIOS DE TRANSMISION NO GUIADOS.
¿QUE ES UNA RED INALAMBRICA?
• RED: Unión de dos o más computadoras, mediante un medio físico, para crear una comunicación entre ellos que les permita compartir información y recursos.
• Red inalámbrica: Subred de comunicación con cobertura geográfica limitada, cuyo medio físico de comunicación es el aire.
• No pretende reemplazar una red cableada, sólo la complementa en situaciones donde es difícil realizar una conexión.
PARA QUE SIRVE
• Expandir una red
• Movilidad de equipos
• Crear una nueva red
• Instalación de red en áreas poco accesibles para cablear
• Colocación de LAN temporal
• Enlace entre edificios
BENEFICIOS
• Movilidad de equipos.
• Flexibilidad.
– Reubicación de equipos sin modificar cableado de red.
– Crear una nueva red.
– Agregar más nodos a una red existente.
• Fácil y rápida instalación.
– Evita obras para tirar cableado por muros.
DESVENTAJAS
• Áreas de cobertura limitadas.
• Velocidad de comunicación limitada.
• Tecnología relativamente nueva y que soporta únicamente datos.
QUE ES UNA RED ESTÁNDAR
Son creados por organizaciones Internacionales y promueven el desarrollo de normas internacionales de fabricación, comercio y comunicación para todas las ramas industriales a excepción de la eléctrica y la electrónica
Su función principal es la de buscar la estandarización de normas de productos y seguridad para las empresas u organizaciones a nivel internacional.
IEEE 802 11
• Estándar para redes inalámbricas.
• Define opciones de la capa física para la transmisión inalámbrica y la capa de protocolos MAC.
• Velocidades de 1 y 2 Mbps.
IEEE 802.11b
• Modulación utilizada es CCK (complementary code keying).
• El mecanismo de velocidades múltiples para el control de acceso al medio (MAC), garantiza operación a 11 y 5 mbps.
• Se puede intercambiar la velocidad utilizada: 11, 5.5, 2 y 1 mbps. Esto en función de la distancia e interferencias.
Las estaciones más alejadas pueden conectarse a velocidades de 1 y 2 Mbps